Friday, February 15, 2008

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Final project of Maya Core. Modeled in Maya and textured in Photoshop.

2 comments:

Pedro Leal de Faria said...

Muito bom!!!

Uma questão:

- Criaste as texturas em photoshop e aplicaste em Maya ou "photoshopaste" as texturas em cima dum modelo 3D?

Um grande abraço,
Piocas

Raistlin said...

Olha quem é ele!

Criei as texturas a partir de fotos porque o tempo estava a acabar. No cabedal preto é uma foto de cabedal preto em grayscale que está aplicada como bump map a um blinn preto e no cabedal castanho entra o desenrascanço! É uma foto de casca de palmeira alterada no bump map e ainda mais alterada na parte da cor (blinn com muito pouco reflexo).

Espero que a resposta tenha sido clara!

Um abraço!